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推箱子免费在线玩

把所有箱子推到目标点上,只能推不能拉,关卡由易到难。

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介绍

推箱子玩法概述

推箱子是一款经典的单人益智游戏:你在仓库里扮演搬运工,把所有箱子推到标着目标点的格子上就算过关。箱子只能推不能拉,一次只能推一个,推进墙角或贴着墙的箱子可能就再也动不了,所以每一步都得想清楚。本站内置 30 关,从一个箱子的入门关到五个箱子的复杂仓库,由易到难,每一关都经过程序验证确实有解。

有人以为玩游戏就该一口气通关,中途停下来就前功尽弃。推箱子其实更适合每天推一两关的节奏:早上醒来推一关练脑子,晚上睡前推一关放松,没推完的自动保存,明天接着来。30 关按难度排好,从一个箱子的入门关到五个箱子的复杂仓库,每一关都是独立的谜题,通关之后还可以挑战自己的最少步数。不用赶时间,慢慢推,享受解开谜题的过程,养成每天动脑的习惯。

开局先推哪只箱子?先看最深处的目标点,再看通向它的路会不会被别的箱子堵住。目标点若排成一列,通常要从里往外安排;急着把近处填满,可能让后面的箱子无路可走。开局不妨先在脑中试几步,而不是看到目标点就推。这里可以随时撤销,不必因为一次判断失误就从头来过。

术语

推箱子常用术语

箱子

要推到目标点上的木箱,只能推不能拉,一次推一个。到位后变绿。

目标点

地板上带圆圈的格子,所有箱子都推到目标点上就过关。目标点不分配对,任意箱子放任意目标点都行。

墙

灰色砖块,人和箱子都不能穿过。

死角

非目标点的墙角,箱子推进去就再也推不出来。本站推进死角时会提醒。

死锁

箱子再也无法到达目标点的局面,包括单个箱子进死角、贴着无目标点的墙,以及多个箱子互相卡住。

冻结

两个箱子并排贴墙,或四个箱子挤成 2×2,谁都推不动的情况。

步数

人走的总格数,推箱子那一步也算。

推动

推箱子的次数。提示功能里的「还要再推几次」就是指这个。

寻路

点一个地板格,人自动沿最短路线走过去,不会推箱子。

求解器

提示功能背后的程序,用广度优先搜索算出当前局面的最少推动次数解法。

问答

推箱子问题汇总

推箱子怎样才算赢?

把这一关的所有箱子都推上目标点就过关,因为箱子数量和目标点数量相同,最后一个箱子到位时会弹出结算。

能和朋友一起玩吗?

不能,这是1人单机游戏,一次只能一个人控制。想和朋友玩的话只能轮流上手,或者各自玩各自的关卡比步数。

推箱子的纪录存在哪里?

存在你这个浏览器的本地存储里,包括每关的最少步数、通关进度和没推完的一关。换设备、换浏览器或清除浏览器数据会丢失。

积分输光后还能接着玩吗?

可以继续玩。本站没有积分或金币系统,推箱子记录的是步数、推动次数和通关进度,不存在输光后领取或补充积分的操作。

通关后怎么算得分高低?

不算分,只记步数。比纪录看的是步数越少越好,步数一样时谁推箱次数少谁更优,这样更能体现规划水平。

箱子进死角的红框提示在哪看?

箱子推进非目标点的墙角时会自动弹出提醒,箱子本身也会加上红框。看到红框就按撤销退回,别等到最后才发现这关推不通了。

技巧

推箱子新手技巧

必看

两个箱子快要并排贴墙时立刻停手,从另一个方向进攻,等它们真贴上就只能撤销了。

02

开局第一步先去推那颗能腾出大片回旋空地的木箱,站位有了富余,调头推其他目标才不会卡手。

03

同一关反复卡死,就切到自由选关换一关试试,回头再挑战原关。

04

提示用一次够不够要看你卡在哪里,它只告诉你当前局面下一步推哪个箱子,后续的路还得自己想,复杂关卡可能要多用几次才能理出头绪。

05

遇到路线复杂的死局时,按 H 唤出求解器演示,留意它规划的搬运次序,顺着这个逻辑推演后面的关卡。

06

连续卡关说明推的顺序不对,停下来重看一遍房间布局,从最里面的目标点倒推该先动哪个箱子。

07

看到几个箱子挤在一起时,先数数哪几个已经没法走到目标点了,把它们排除掉,剩下的才是要推的。

08

箱子已经被推到目标点上却还在墙角时,先别急着往下走,确认那个位置不会再挡住其他箱子的路,否则后面只能撤销或重开。

规则

推箱子规则和流程

#规则说明
01目标每关有若干箱子和同样数量的目标点,把所有箱子都推到目标点上就过关。箱子放到任意一个目标点都行,不分配对。箱子到位后会变成绿色,顶部状态栏显示「到位 x/y」。
02走动人一次走一格,只能上下左右,不能斜着走,也不能穿墙。地板上没有箱子的格子都能走,目标点也是地板,人可以站在上面。
03推箱子人朝着箱子走就把它往前推一格,前提是箱子前面那格是空地板或目标点。箱子前面是墙或另一个箱子就推不动,人也不会移动。一次只能推一个箱子,不能同时推两个。
04不能拉箱子只能被推,不能被拉、不能被拖,也不能从侧面挪。想让箱子往左走,人必须站到它右边;要改变方向,就得绕到箱子的另一侧。
05死角箱子被推进非目标点的墙角后,四个方向里至少两个相邻方向被墙挡住,再也推不出来,这一关就只能撤销或重开。本站会在箱子进入这类必死格子时立刻提示并加红框。
06步数与推动顶部分别记录「步数」(人走的总格数,推箱子的那一步也算)和「推动」(推箱子的次数)。通关时按步数排纪录,步数相同再比推动次数少的。
07撤销每一步都可以撤销,连人带箱子一起退回上一步的状态,次数不限,撤销到开局为止。撤销不影响过关,只是本关的步数会相应减少。
08关卡解锁「顺序闯关」下,通过第 N 关才能玩第 N+1 关;「自由选关」下 30 关随时可玩。两种方式共用同一份通关记录,在大厅切换。