亡灵大盗入门介绍
亡灵大盗是一台亡灵节主题的消除转轮:5 轴 4 行,从最左轴起相邻轴出现同一种符号就算中奖,固定 1024 路,不用选线。中奖符号消掉、上面的往下落再判一次,每消一次倍数加 1,没有上限;第 2~4 轴的金框符号中奖后会开成百搭花环;盘面上出现 3 个皮纳塔就送 12 次免费转。积分用完随时补满。
连消机制让这款转轮比传统的按线计分更有看头:符号消掉、上面的落下来、再判一次,一转里可能接连中好几笔,倍数一路往上加。金框符号中奖后原地开成百搭花环,跟着其他符号往下落,帮下一步继续凑路,视觉上也挺带劲。免费转的第3轴全是金框,中间一列连上就会整格开花,倍数又一路累积不归零,后半段一次中奖能抵前半段好几转。想看热闹就开快速转和自动转,挂着看金框一朵朵炸开。
进场点下转钮之前,先看一眼自己的档位选在第几档。总用分从 20 到 400 积分不等,直接决定了每一路的基础底分,但在转轮转动或免费局中途无法临时调整。若是冲着看消除机制,选 20 积分的最低档转得最久;若是想看大奖横幅飙出高数字,高档位才够劲。开转前先想好这一轮的步调,玩起来最顺心。
亡灵大盗术语
5 轴各 4 行,路数固定为 4 的 5 次方,从第 1 轴起相邻轴有同符号就算一路
一转总用分 ÷ 20,赔付表上的数字都以它为单位
中奖符号消掉、上方补落后再判,一转可以连中很多次
一转从 ×1 起,每次消除中奖后 +1,无上限;免费转整轮不归零
第 2~4 轴带金边的普通符号,中奖后原地变成百搭
替代除皮纳塔外的所有符号,不单独赔付
免费转符号,3 个以上触发,不参与连路、不会被消掉
3 个皮纳塔 12 次、每多 1 个 +2 次,第 3 轴全金框,倍数一路累积
一回赢分最多为一转用分的 25000 倍
一转赢分 ≥ 一转用分 20 倍,分大奖 / 超级大奖 / 亡灵狂欢三级
亡灵大盗规则详解
| # | 规则 | 说明 |
|---|---|---|
| 01 | 盘面与 1024 路 | 5 个轴每轴 4 行,全是单格符号,4×4×4×4×4 = 1024 路,所有路都自动计算。每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或百搭,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。 |
| 02 | 赢分计算 | 一种符号的赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 路数,路数是各个连上的轴里这种符号(含百搭)个数相乘。几种符号同时中就相加,每种只算从第 1 轴起最长的那一段,最后再乘上当时的倍数。 |
| 03 | 消除与补落 | 中奖的符号全部消掉,上面剩下的符号往下落,顶上补进新的符号,补落用的是和停轴同一条加权符号带。补好后马上再判一次,一直连到没有新的中奖为止,一转的赢分是所有消除步骤加在一起。 |
| 04 | 倍数逐次加一 | 一转从 ×1 起,每一次消除中奖按当前倍数算,算完倍数 +1:第 1 次 ×1、第 2 次 ×2、第 3 次 ×3……没有上限。基础局这一转没有新的中奖就结束,下一转重新从 ×1 开始。 |
| 05 | 皮纳塔触发免费转 | 皮纳塔不参与连路,也不会被消掉。一转的消除全部结束后,盘面任意位置有 3 个皮纳塔就进入 12 次免费转,4 个 14 次,5 个 16 次,每多 1 个加 2 次。 |
| 06 | 免费转再触发 | 免费转里一转消除结束后盘面又有 3 个以上皮纳塔,照样按「12 次 + 每多 1 个加 2 次」追加次数,倍数不受影响继续累积。免费转不扣积分,赢分按触发那一转的用分计算。 |
| 07 | 赢分上限 | 一回(触发免费转的那一转加上整个免费转)赢分最多是一转用分的 25000 倍,到顶后免费转提前结束,结算面板会注明封顶。基础局单转同样以 25000 倍为上限。 |
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