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连连看免费玩

两个相同的图案能用不超过两个拐弯的线连起来就消除,限时清空。

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介绍

连连看游戏介绍

连连看是最经典的配对消除小游戏:棋盘上铺满水果和小动物图案,先后点两个相同的图案,只要能用一条最多拐两个弯、不穿过其他图案的折线把它们连起来,两个就一起消掉。在倒计时结束前把整盘清空就过关,一共 12 关,棋盘从 8×10 一直加到 10×14,而且从第 2 关起,每消掉一对,剩下的图案会往左、往下、往中间挤过去,路随时在变。

很多人以为连连看就是看到哪消到哪,其实真想顺畅清盘,开局往往要先从外围借道,把四周一圈打通之后,中间堵死的深层图案才能见天日。中盘最考验眼力的是连击节奏,四秒内接上一对,单对分数就能从十分一路飙到六十分,最后留给你的通常是几对显眼的收尾。整盘清空结算掉剩余时间的分数,那种一口气通畅的感觉特别解压,不妨现在就开一盘试试手感。

偶尔遇到消完一对后盘面没有立刻响应,别以为是卡顿,那其实是系统在按照关卡规则执行整行整列的靠拢重组。尤其是向中聚拢或交错滑移的大关,程序必须严格计算每一个残存方块挤压后的新坐标,并实时判定全盘还有没有活路。趁着这短短半秒的位移空档,眼睛正好从上个位置抽离出来去扫视全局,看准落位再点才不容易点空。

操作

连连看操作说明

11 项
选图案

点一个图案选中(会抬起并亮边),再点一个相同的图案,能连上就一起消掉并画出连线

取消选中

再点一次已选中的图案,或按 Esc 键;点一个不同的图案会改选成新点的那个

提示

点顶部「提示 N」或按 H 键,闪出一对能连的图案并说明是什么,N 是这关剩余次数

重排

点顶部「重排 N」或按 S 键,剩余图案打乱重排、位置不变,N 是这关剩余次数

重开

点顶部「重开」从当前关重新生成一盘,已经消了图案会先弹确认

回大厅

点顶部「回大厅」,未打完的局自动保存,大厅里选「继续上局」接着打

选难度和关卡

大厅里点休闲 / 入门 / 普通 / 高手,再点已解锁的关卡(卡片上有布局和大小),点「开始游戏」

下一关

过关面板里点「下一关」,分数累计;点「回大厅」则结束这一轮

手机操作

直接用手指点图案,竖屏时宽棋盘会自动竖过来摆(行列对调);转屏后棋盘会重新排

看图案名

电脑上鼠标停在图案上会显示它的名字;提示文字里也会写出图案名

声音

右上角齿轮里可以关掉音效;这是单机游戏,没有电脑节奏设置

术语

连连看常用术语

直线

两个图案在同一行或同一列,中间全是空格(或者紧挨着),不拐弯就能连

一个弯

L 形路径,先横后竖或先竖后横,拐角那一格必须是空的

两个弯

Z 形或 U 形路径,改两次方向,中间那段可以借棋盘外面的一圈走

外圈

棋盘四周外面的一圈虚拟空格,靠边的图案可以先走出去再拐回来,连连看最重要的通道

满格

消掉的地方空着,其余图案不动,第 1、7 关

向左靠

每消一对,每一行的图案往左挤紧,第 2、8 关

向下落

每消一对,每一列的图案往下掉,第 3、9 关

向中聚

每消一对,每行左半边往右、右半边往左,往中线挤,第 4、10 关

左右交错

每消一对,单数行往左靠、双数行往右靠,第 5、11 关

上下交错

每消一对,单数列往下落、双数列往上升,第 6、12 关

主题

每关用的图案范围:水果、动物或水果 + 动物混合,第 5 关起都是混合

连击

消掉一对之后 4 秒内再消一对,每级多 5 分、最多多 50 分

时间奖励

过关时剩余秒数乘难度倍数(入门 1 / 普通 2 / 高手 3,休闲没有)加进总分

自动重排

棋盘上一对都连不上时程序自己重排,不占重排次数

底色

每种图案块的背景色,36 种各不相同,表情符号显示成黑白时靠它区分

规则

怎么玩连连看

#规则说明
01开局选好难度和关卡点「开始游戏」,棋盘铺满图案,个数等于行数乘列数,每种图案都是偶数个。顶部显示关卡、分数、时间和剩余个数。入门、普通、高手有倒计时,总时长等于图案数乘每个图案的秒数(5 / 3.5 / 2.5 秒);休闲模式不限时,时间栏改成往上数的用时。
02配对消除先后点两个相同的图案。如果两个之间能画出一条只经过空格、最多拐两个弯的折线,它们就一起消掉,消的时候会把这条线画出来。点了不一样的图案会提示「图案不一样」并改选成后点的那个;一样但连不上会提示原因,第一个保持选中,再点一次它或按 Esc 取消。
03连线怎么算折线只能横平竖直地走,拐 0 个弯是同行同列中间全空,拐 1 个弯是 L 形,拐 2 个弯是 Z 形或 U 形,拐弯处的格子必须是空的。棋盘外面一圈也算空格,所以靠边的图案可以先走到棋盘外面再拐进来,这是清边缘图案最常用的路。三个弯以上不行。
04靠拢第 2 关起消掉一对之后,剩下的图案会按这一关的布局滑动:向左靠是每一行往左挤紧,向下落是每一列往下掉,向中聚是每行左半边往右、右半边往左,左右交错是单数行往左、双数行往右,上下交错是单数列往下、双数列往上。满格布局图案不动。靠拢完没有能连的对子会自动重排。
05过关与失败把整盘图案消完就过关,剩余秒数乘难度倍数(入门 1、普通 2、高手 3,休闲 0)作为时间奖励加进总分,然后可以点「下一关」接着打,分数累计。倒计时走到 0 还有图案没消完就失败,可以「重打这关」,重打时分数从 0 重新算。通过某关就解锁下一关。
06图案种类每关用到的图案种类逐关增加:第 1 关 12 种,之后每关加 2 种,第 11 关 33 种,第 12 关 36 种全部用上。种类越多,同一种图案的个数越少,找对子越费眼。每种图案在一关里的个数一定是偶数。