热玩 休息时间来一局 推箱子 进入 »
🪖 免费玩 · 无需下载

坦克大战小游戏

守住基地,打掉一波波敌方坦克,砖墙能打穿、钢墙要升级才行。

🪖
介绍

这款坦克大战怎么样

坦克大战是一款俯视角的射击小游戏:你开一辆坦克守在 13×13 的战场底部,敌方坦克从顶上的三个出生点一批批开出来,目标是最下面那座带鹰徽的基地。把本关的敌军全部打掉就过关,基地被打中或者你的坦克全部阵亡就输。本站版本有 8 张不同的地图、入门 / 普通 / 高手三档难度、四种敌坦克和六种道具,打掉闪红光的奖励坦克就会掉道具。

有个新手常犯的错误:觉得自己的子弹反正打不坏中间的鹰徽,就在基地旁边随便开火。鹰徽确实没事,但你一发炮弹出去,挡在前面的半格砖墙就碎了,等于亲手给对面的车拆出一条直达老家的路。等你发现掩体没了的时候往往已经来不及补救,这种帮倒忙的感觉真的挺让人憋屈的。

耐玩的原因挺简单:每一局里地形都在变,敌人组合也在变,同一个关卡打两次,中间发生的意外可能完全不同。砖墙被打穿、道具掉在远处、重甲坦克堵在河边,这些小事叠起来就让你总觉得下一局能处理得更好。玩到后面,你会不自觉地开始算敌人的数量和剩下的命。

技巧

坦克大战新手技巧

必看

先打掉挡路的砖墙,再攻击躲在后面的敌人。砖墙能拖延敌人,但只有打通视线才能确保子弹命中目标,顺序搞反容易浪费火力。

02

道具掉在远处时先看一眼基地周围有没有敌人,空着基地跑去捡道具可能让基地直接被打中。

03

按住空格或回车会自动连发,约 0.2 秒一发,适合隔着河或砖墙压制敌人;但场上子弹有上限,连发时也要看炮口方向,别把基地旁的砖打掉。

04

刚摸键盘就先在大厅点「入门」,场上最多同时出现三辆敌坦克,还有四条命容错,节奏刚好够你找感觉。

05

顶部中央会显示护盾、时钟、基地钢圈的剩余秒数,铁锹变钢墙时看一眼倒计时,剩 2 秒就收回来守家,别等变砖了才发现回不来。

问答

坦克大战FAQ

怎么知道自己在这个难度打出的最高纪录?

顶部状态栏右侧显示该难度的最高分,打完一局的结算页也会显示。每个难度的最高分分开记录。

打过的关卡进度算什么?

算本机浏览器里的存档记录。每个难度的解锁进度、最高分、总局数和累计击毁数都存在这台设备上,换设备或清浏览器数据就没了。

树林把坦克盖住只露影子算什么?

属于正常地形机制,因为树林会覆盖在战车上方形成遮挡,不过子弹依然可以直接穿透树林打中里面的坦克。

自己打掉基地旁的砖算什么?

算给敌人打开进攻路线,不会直接判负。自己的炮弹伤不到鹰徽,却能拆掉周围的砖墙,之后敌人的子弹就更容易打中基地。

规则

坦克大战规则要点

#规则说明
01战场战场是 13×13 格,你的坦克在最下面一行、基地左边两格的位置出生,朝上;敌方坦克从最上面一行的左上角、正中、右上角三个出生点轮流出现。地形有砖墙、钢墙、河水、树林四种,每关一张不同的地图,共 8 关。
02移动和开火坦克只能朝上下左右四个方向开,按住方向键走、松开就停,转到垂直方向时会自动对齐到半格。开火键打出一发子弹,子弹沿炮口方向直飞;同一时间场上只能有你的一发子弹(火力二星以后两发),子弹飞出界、打到墙或打到坦克后才能发下一发。
03出兵和过关每关的敌军总数由难度决定(入门 12、普通 16、高手 20),同屏最多 3 / 4 / 5 辆,少了才会补。敌人出现时先有约 1 秒的闪星动画,这期间打不到它、也不挡路。把本关敌军全部击毁即过关,过关奖励 1000 分,命数和火力带到下一关;打完第 8 关算通关。
04基地基地是最下面一行正中央的鹰徽,周围预先围了一圈砖墙。敌人的子弹打中鹰徽,基地立刻被毁,这一局就输了。你自己的子弹打在鹰徽上只有火花、不会打坏基地,但基地旁的砖墙会被你打掉,等于替敌人开路,所以在基地附近开炮要看清方向。
05命和复活入门给 4 条命,普通和高手给 3 条。坦克被敌人子弹打中就阵亡,火力归零,约 1.3 秒后在出生点复活,复活后有 3 秒出生保护;出生点被敌人占着时会等它走开再出现。命用完这一局结束。每累计 20000 分奖励 1 条命。
06火力升级吃到星星火力升一级,最高三星:一星子弹速度变快,二星可以同时有两发子弹在飞,三星能打掉钢墙。火力在过关时保留,但坦克阵亡会归零,从后面的关卡直接开始也要重新攒。
07手雷和加命手雷把场上所有已经出现的敌人一次全部炸掉,这些敌人计入本关击毁数但不给分,正在出场动画里的敌人不受影响。坦克图标的道具直接加 1 条命。